La Plataforma para el Juego Sostenible ha sido invitada a participar en el décimo tercer Congreso de ANESAR, que bajo el lema del “Juego en Positivo” ha congregado a Reguladores, representantes de las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad del Estado, fabricantes, operadores, y resto de agentes sectoriales, con el objetivo de realizar una reivindicación y un análisis estratégico del sector de los salones de juego en España, bajo el prisma de un enfoque basado en la positividad.
La portavoz de la Plataforma para el Juego Sostenible, Cristina García, ha intervenido en una de las dos mesas grupales del evento, que bajo el slogan del “Factor Humano”, ha dado la voz a clientes y empleados de salones de juego, presentando un punto de vista fresco y real, aunque muchas veces carente del protagonismo necesario.
La temática de la mesa ha dado lugar a recordar el contenido del estudio que, encargado por la Plataforma para el Juego Sostenible y Club de Convergentes, se llevó a cabo en el año 2022 bajo la dirección y ejecución de la prestigiosa firma demoscópica GAD3. El objetivo global del trabajo fue el conocer cómo es la experiencia de juego sostenible y saludable del jugador presencial en España, sus motivaciones, su comportamiento y su valoración en relación con el entorno y los equipamientos de los locales de juego, así como su percepción en relación con los retos que presenta el juego. Realizando una escucha sobre cómo se auto perciben los clientes de juego presencial, que reivindican para sí una corrección en la opinión que sobre ellos tiene la sociedad, más positiva y acorde a sus reales motivaciones, que no son otras que la de entretenerse de manera libre, controlada y saludable. Y en la que transmitieron también áreas susceptibles de mejora, y retos asociados al juego y a un ejercicio responsable del mismo.














